ABAQUS中的非獨立體(dependent)與獨立體(independent)
2016-12-16 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
Abaqus/CAE里,需要在Assembly(裝配)中Create Instance(創建實體),此時有兩種選擇方式:創建獨立實體(Independent instance),和創建非獨立實體(Dependent instance),如下圖所示: 那么這兩者有何區別,創建Instance時該如何選擇呢?下面我們來看一看這里的緣由吧。
非獨立實體(Dependent instance) 默認情況下,Abaqus/CAE為部件創建一個非獨立實體。 非獨立實體只是原始部件的一個指針,一個非獨立實體和原始部件共用幾何體和網格。 因此,可以對原始部件劃分網格,但是不能對一個非獨立實體劃分網格,即mesh on part。當對原始部件劃分網格后,Abaqus/CAE將應用相同的網格給所有這個部件的非獨立實體。 大部分修改不能在一個非獨立實體上修改,例如,不能添加分割或創建虛擬拓撲。如果已經對部件劃分網格或已經為部件添加了虛擬拓撲,就只能為該部創建件一個非獨立實體。 如果在劃分網格模塊中指定非獨立實體部件的網格劃分方式為自適應網格劃分,Abaqus/CAE會對原始部件重新劃分網格并應用新的網格給該部件的每個非獨立實體。對于每個非獨立實體(由同一部件生成的)不能改變網格的屬性,因為它們的網格都為部件的網格。這些網格屬性包括網格種子、網格控制、單元類型以及網格本身。然而,卻可以更改原始部件的網格屬性,Abaqus/CAE會將這些修改后的變化傳給這個部件所對應的每個非獨立實體。非獨立實體的優點就是可以節約很多內存資源,并且只需要對部件進行一次網格劃分。
獨立實體(Independent instance) 相比之下, 一個獨立實體(Independent instance)為原始部件的幾何模型的復制。 它和原始部件的關系只是將原始部件的幾何體復制過來。在創建一個獨立實體后,就不能對部件進行網格劃分了,但是可以對這個獨立實體進行網格劃分。除了能對獨立實體進行網格劃分之外,還能對獨立實體進行大部分操作,如添加分割和創建虛擬拓撲。 但是獨立實體的缺點就在于這將占用更多的內存資源,并且要對每個獨立實體進行網格劃分。 如果集合(Assembly)中包含一些相互之間沒有關聯 的部件實體,選擇創建獨立實體要具有優勢些。由于每個部件都不同,就必須為每個部件創建一個實體。相比之下,如果集合中包含很多相同的部件實體,就可以采用采用非獨立實體的方式來節約時間,因為只需要為一個部件劃分網格,和它相關的所有非獨立實體的網格就已經有了。
具體來說,如果集合中包含許多具有相同性質的部件,則創建非獨立實體。反之,如果集合中包含許多不同性質的部件,則創建獨立實體要有優勢些。 對于同一個部件,不能同時創建非獨立實體和獨立實體,要么創建獨立實體,要么創建非獨立實體。 如果對一個部件創建了一個非獨立實體,則后面用這個部件創建的實體都為非獨立實體,對于獨立實體也是這樣的。 但是這二者是可以轉換的。如通過編輯一個實體,將一個獨立實體轉換成非獨立實體,同樣也可以將非獨立實體轉換成獨立實體。在 模型樹 里Model/Assembly/Instances下,選擇要轉化的實體,右鍵單擊Make Independent或者Dependent。
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