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ANSYS各種線命令

2017-03-21  by:CAE仿真在線  來源:互聯網

硬點

硬點實際上是一種特殊的關鍵點。用戶可利用硬點施加載荷或從模型線和面上的任意點獲得數據。硬點不改變模型的幾何形狀和拓撲結構。大多數關鍵點命令如FK、KLIST和KSEL等都適用于硬點。而且硬點有自己的命令集和GUI中的部分。

如果用戶發出更新圖元幾何形狀的命令,例如布爾運算或簡化命令,任何與圖元相連的硬點都將被刪去。因此在完成實體模型之后應當將所有的硬點加入。如果刪除一個聯系著硬點的圖元,硬點會:

·與圖元一起被刪除(如果硬點與其它任何圖元都沒有關系)

·與被刪除的圖元分離(如果硬點與另外的圖元相連)

不能用拷貝、移動或修改關鍵點的命令操作硬點。硬點有其自己的命令和GUI控制。當使用硬點時不支持映射網格劃分。

定義硬點:

可以在現有線或面上定義硬點。在這兩種情況下,用戶可通過如下定義硬點在圖元上的位置:

·拾取(不適于從IGES文件中輸入的模型)

·指定比率(只適用于線)

·指定總體X、Y和Z坐標

用下列方法生成硬點:

·在已有線上定義單個的硬點:

命令:HPTCREATE

GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by ratio

Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by coord

Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by picki

·在已有面上定義單個的硬點:

命令:HPTCREATE

GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by ratio

Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by coord

Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by picki

選擇硬點:

用戶可以用下列方法選擇硬點或帶有硬點的幾何圖元:

·選擇硬點:

命令:KSEL

GUI : Utility Menu>Select>Entities

注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含關鍵點和硬點的項。

·要選擇線上的硬點:

命令:LSEL

GUI : Utility Menu>Select>Entities

注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含線和硬點的項。

·要選擇在面上的硬點。

命令:ASEL

GUI : Utility Menu>Select>Entities

注意:在選擇圖元對話框中,選擇同時包含面和硬點的項。

查看與刪除硬點

用戶可以用下列方法查看硬點:

·列表硬點:

命令:KLIST

GUI : Utility Menu>List>Keypoints>Hard Points

·列表線上的硬點:

命令:LLIST

沒有與此項命令相應的GUI途徑。

·列表面上的硬點:

命令:ALIST

沒有與此項命令相應的GUI途徑。

·顯示硬點:

命令:KPLOT

GUI : Utility Menu>Plot>Keypoints>Hard Points

·刪除硬點:

命令:HPTDELETE

GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Keypoints>Hard Points

線主要用于表示物體的邊。象關鍵點一樣,線是在當前激活的坐標系內定義的。并不總是需要明確地定義所有的線,因為ANSYS程序在定義面和體時,會自動地生成相關的線。只有在生成線單元(如梁)或想通過線來定義面時,才需要定義線。

定義線

對已確定需要明確地定義線的情況,可適當地選用下列方法:

·在兩指定關鍵點之間生成直線或三次曲線:

命令:L

GUI :Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>In Active Coord

·通過三個關鍵點或兩個關鍵點外加一個半徑生成一條弧線:

命令:LARC

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By End KPs & Rad

Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Through 3 KPs

·生成一條由若干個關鍵點通過樣條擬合的三次曲線:

命令:BSPLIN

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru KPs

Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru Locs

Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru KPs

Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru Locs

·生成圓弧線:

命令:CIRCLE

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By Cent & Radius

Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Full Circle

·生成通過一系列關鍵點的多義線。

命令:SPLINE

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Segmented Spline

Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Segmented Spline

·生成與一條線成一定角度的一條直線:

命令:LANG

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>At Angle to Line

Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Normal to Line

·生成與已有兩條線成一定角度的線:

命令:L2ANG

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Angle to 2 Lines

Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Norm to 2 Lines

·生成一條與已有線共終點且相切的線:

命令:LTAN

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tangent to Line

·生成一條與兩條線相切的線:

命令:L2TAN

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tan to 2 Lines

·生成在一個面上兩關鍵點之間最短的線:

命令:LAREA

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Overlaid on Area

·通過一個關鍵點按一定路徑拖拉生成線:

命令:LDRAG

GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>Along Lines

·使一關鍵點按一條軸旋轉生成弧線:

命令:LROTAT

GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>About Axis

·在兩相交線之間生成倒角線:

命令:LFILLT

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Line Fillet

對于生成直線的命令,線的實際形狀與當前激活的坐標系有關。在笛卡爾坐標系中如dx/dl、dy/dl、dz/dl均為常量,則生成一條真正的直線。而在柱坐標系中當dR/dl、dθ/dl、和dz/dl為常量時,如果三個梯度都非零的話,生成的線則可能是螺旋線。

·不管激活的是何種坐標系都生成直線,用下列方法:

命令:LSTR

GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Straight Line

從已有線生成新線:

可使用下列方法可將已有線拷貝生成另外的線:

·通過已有線生成新線:

命令:LGEN

GUI : Main Menu>Preprocessor>Copy>Lines

Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Lines

·從已有線對稱映像生成新線:

命令:LSYMM

GUI : Main Menu>Preprocessor>Reflect>Lines

·將已有線轉到另一個坐標系:

命令:LTRAN

GUI : Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Transfer Coord>Lines

修改線:

通過L命令可用于修改線或用下列方法:

·將一條線分成更小的線段:

命令:LDIV

GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into 2 Ln"s

Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into N Ln"s

Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Lines w/ Options

·將一條線與另一條線合并:

命令:LCOMB

GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Lines

·將線的一端延長:

命令:LEXTND

GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extend Line

查看和刪除線

用戶可以用下列方法查看和刪除線:

·線列表:

命令:LLIST

GUI : Utility Menu>List>Lines

Utility Menu>List>Picked Entities>Lines

·顯示線:

命令:LPLOT

GUI : Utility Menu>Plot>Lines

Utility Menu>Plot>Specified Entities>Lines

·選擇線

命令:LSEL

GUI : Utility Menu>Select>Entities

·刪除線

命令:LDELE

GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Line and Below

Main Menu>Preprocessor>Delete>Lines Only

如果已鍵入的/PNUM,Line,1命令(GUI途徑menu path Utility Menu>PlotCtrls> Numbering),用APLOT和VPLOT命令顯示面和體時,同時標出線號。

對線的說明

當使用線時應記住下列要點:

·只有未依附于面且未劃分網格的線才可重新定義、修改或刪除。(LDIV、LCOMB和LFILLT命令例外,這三條命令可用來修改未劃分網格的線,若其依附于面或體,這些線將與相應的面和體一同修改。)

·有些幾何體素和布爾運算也可生成或修改線。


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